日本视频游戏开发商与发行商:卡普空 Capcom Co., Ltd.(CCOEY)

卡普空株式会社Capcom Co., Ltd.(OTC PINK:CCOEY、CCOEF、TYO:9697)成立于1979年,总部位于日本大阪,全职雇员3,531人,是一家日本的视频游戏开发商与发行商,在日本和国际上计划,开发,创作,销售和发行家用视频游戏,在线游戏,手机游戏和街机游戏。

日本视频游戏开发商与发行商:卡普空 Capcom Co., Ltd.(CCOEY)

卡普空Capcom Co., Ltd.(CCOEY)美股百科

卡普空株式会社是一家日本的视频游戏开发商与发行商。1979年创始,以日本街机制造商开始,发展成如今在日本,美国,欧洲,亚洲都设有事务所的国际公司。据官网所称,其目标是:“通过游戏创造‘游戏文化’,成为带给大众感动的‘感性开发企业’”。

卡普空株式会社创造了N多个数百万玩家的畅销游戏的特许经营权,包括《街头霸王》Street Fighter(快打旋风),《接头快打》Final Fight,《洛克人》Mega Man,《暗黑破坏神》Darkstalkers,《生化危机》Resident Evil(恶灵古堡),《鬼泣》Devil May Cry(恶魔猎人),《鬼武者》Onimusha,《恐龙危机》Dino Crisis,《死亡崛起》Dead Rising,《战国Basara》Sengoku Basara,《鬼怪》Ghosts 'n Goblins,《怪物猎人》Monster Hunter,《龙战士》Breath of Fire ,《王牌律师》Ace Attorney,以及基于迪士尼动画属性的游戏。

卡普空分为4个部门来运作:Digital Contents(数字内容), Arcade Operations(街机运营), Amusement Equipments(娱乐设备) 和 Other Businesses(其他业务)。

  • Digital Contents——开发和销售包装游戏和数字下载内容。 该部门还开发和管理移动内容和PC在线游戏。
  • Arcade Operations——主要在商业综合体中运营Plaza Capcom娱乐设施; 并举办各种活动。
  • Amusement Equipments——从事游戏机框架和LCD设备以及软件的开发,制造和销售; 以及用于娱乐设施的街机游戏的开发,生产和销售。
  • Other Businesses——出版攻略和策略指南以及游戏美术书籍; 许可电影,动画电视节目,音乐CD和商品; 并开发游戏内容。

卡普空Capcom Co., Ltd.(CCOEY)历史百科

  • 辻本宪三(辻本憲三,Tsujimoto Kenzō)于1979年5月30日创立了卡普空的前身——IRM公司,他也是Irem公司的董事长。直到1983年离开卡普空前辻本宪三亦任职两家公司。
  • IRM公司及其子公司Japan Capsule Computers Co., Ltd,都致力發展电子游戏机的制造和分销。这两家公司1981年9月时更名为Sambi Co., Ltd.,随后1983年6月11日,辻本宪三为了接管公司内部销售部门建立了Capcom Co., Ltd。
  • 1989年1月,Capcom Co., Ltd.与Sambi Co., Ltd.合并成今日的卡普空日本分公司,其名取自Capsule Computers的缩写,这个被创造出来的独特词汇将公司早年制造的街机机器和当时逐渐普及的个人电脑区分开来。Capsule意为胶囊,源自卡普空将其开发的游戏软件比作一个“一个装满了游戏乐趣的胶囊”,此外还暗示了它希望用类似胶囊般坚硬的外壳保护其知识产权,防止非法复制以及劣质的仿制品,而取公司名稱當時,餘下未使用的字母則合併成「Sulputers」(セルピュータ),做为其发行原声带专辑时所使用的对外名义。
  • 卡普空的第一个产品是1983年7月发布的投币式游戏《Little League》(リトルリーグ),而首个真正的视频游戏则是1984年5月发布的街机游戏《Vulgus》(バルガス)。1985年12月,以任天堂红白机为平台开发的卷轴射击游戏《1942》发布,以此为起点卡普空正式开始开发家用主机游戏,而没多久以后成了它的主营业务,同年8月卡普空美国公司(Capcom U.S.A., Inc.)成立。美国公司在20世纪80年代后期曾短暂的作为Commodore 64和IBM PC-DOS操作系统的视频游戏发行商存在,而街机游戏则外包给其他公司开发。
  • 1993年,卡普空在香港成立销售公司Capcom Asia Co.,Ltd,同年10月在大阪证券交易所第二部上市,1999年9月移至第一部。
  • 1994年,卡普空将旗下的格斗游戏《街头霸王》系列改编成同名电影,并在商业上获得成功,2002年的《生化危机》系列的电影改编也是如此,卡普空视其为一种增加游戏销量的好手段。2000年10月,卡普空在东京证券交易所第一部上市。
  • 2014年7月22日,卡普空宣布加速推进在中国和其它亚洲地区的在线游戏业务,并和奇虎360腾讯合作开发和运营。
  • 2014年8月27日,卡普空向日本大阪地方法院提起了对光荣特库摩(Koei Tecmo Holdings Co., Ltd.)的诉讼,声称它侵犯了自己在2002年获得的一个视频游戏专利。
  • 2018年8月10日,卡普空官方网上商店e-Capcom进驻京东,主要销售面向作品粉丝的周边商品。
  • 2019 年 1 月 28 日,Capcom 宣布世嘉(Sega)将从 4 月开始接管其街机游戏的技术服务。
  • 2020 年 11 月 2 日,该公司报告称其服务器受到勒索软件的影响,数据被扰乱,威胁行为者 Ragnar Locker 黑客组织据称窃取了 1TB 的敏感公司数据,并勒索 Capcom 向他们支付费用以删除勒索软件。到 11 月中旬,该组织开始将黑客攻击的信息发布到网上,其中包括该公司多达 35 万名员工和合作伙伴的联系信息,以及即将推出的游戏计划,这表明 Capcom 选择不向该组织支付费用。Capcom 确认黑客攻击没有获取信用卡或其他敏感财务信息。
  • 2021年6月,卡普空遭网友爆料指出过往作品涉嫌抄袭及侵犯版权疑虑,被指出的作品包含《生化危机》及《鬼泣》等,而被抄袭及侵犯版权的对象包括艺术家Juracek的摄影集《Surfaces》与导演理察·拉弗斯特的电影《弗兰肯斯坦的军队》等。
  • 2022 年 2 月,彭博社报道称,沙特阿拉伯公共投资基金已收购 Capcom 5% 的股份,价值约 3.32 亿美元。
  • 2023 年 7 月,Capcom 收购了位于东京的计算机图形工作室 Swordcanes Studio。
  • 2024 年 7 月 1 日,日本视频游戏公司 Capcom Co (OTCPK:CCOEY) 周一宣布,已收购 3DCG 制作公司 Minimum Studios Co. 已发行股份的三分之二,使其成为其子公司。

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  • 本文由 美股之家原创 发表于 2020年9月20日
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