虚拟现实——行业应用

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了解巨头布局和生态环节,也还是为了看A股中的公司投资的标的在行业中属于哪个环节,以及在这个环节中标的公司的行业地位,和巨头差异在哪儿。也看他在VR生态环节是硬件供货还是布局内容,是提供游戏还是提供直播的视频或者录播的影视。还有即使只是为炒股而投资,也知道你投的这个行业是否有应用前景。

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具体A股个股分析,我将在下一篇国内厂商中具体阐述,本文行业应用,选取了一些VR在不同行业的应用,由于篇幅和经历限制,游戏,直播和影视就不用具体展开。但是无论VR/AR怎么发展,优质的游戏,比如DATA或者英雄联盟,都会由于VR的普及带来新的机会,而不是相反。暴雪和腾讯当然因此受益。同样的,奇幻森林,动物城也会因为VR/AR的发展变得更加奇幻。

虚拟现实技术的特殊之处在于它在技术上还没有完全成熟,但是离拿出大众消费品级别的成熟产品已经不远了,一个新时代就要来临。(想想还有点小激动)现在存在的主要问题主要是:存在部分短板类的技术问题,比如信息输入和输出的局限,大众消费者对虚拟现实毫无了解,消费心理暂时比较保守。

这些都不是重点,重点是先来看看一旦VR渗入各行各业, “飞入寻常百姓家”之时,将会有哪些可能。以下内容依旧摘自公开新闻,如有纰漏,欢迎补充(居家旅行,行走江湖,我反正每次都是这句话)。也感谢每次确实都有人给我补充。

看完之后,你觉得VR还有哪些可能?岛国的事情先不说,这个国内估计没法用。

1. VR/AR的行业应用举例

虚拟现实对行业的渗透,最容易想到的无非是游戏和影视。然而被称为“下一代计算平台”的虚拟现实对我们生活的影响远不止这两个领域。以下挑选出了25 个垂直领域领先的团队。 相对比较成熟的VR/AR举例,包括但不限于以下领域:

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2 .各行业领域公司具体介绍

Magic Leap 估值45亿美元

在 VR 与 AR 之间,Google 很可能一开始就选择了 AR,确切的说很可能是 Google 一开始就选择了 VR 的终极境界 AR。这个公司由于是唯一的龙头,所以再次赘述(详见巨头布局)

MindMaze 估值11亿美元

MindMaze成立于2012年,总部在瑞士洛桑市。它专注于利用虚拟现实技术来帮助病人康复,包括患有“幻肢痛”的退伍军人和为中风患者提供临床治疗,是拥有52个雇员的神经科学公司,专注于将虚拟现实和运动捕捉跟大脑机器界面结合,帮助病人从创伤中恢复。

印度Hinduja集团投1亿美元给瑞士VR初创企业MindMaze,公司估值达到11亿美元。

“MindMaze的下一代人机交互接口已经被用于医疗和游戏,而它在交通,国防和各种类型的媒体方面的潜能也已经做好了继续开发的准备,” MindMaze集团的发言人说道。

MindMaze在2015年3月份发布了全球首款靠意念控制的VR游戏系统原型——MindLeap,并宣布获得了850万美元的天使轮和瑞士政府的投资。MindMaze的多感知技术已应用于医疗中风和脑损伤的幸存患者,监管机构已批准在欧洲和亚洲推广。MindMaze平台将通过B2B和B2C模式成为广泛的虚拟现实体验。

MindMaze上官网展示了一款VR头显和追踪相机,号称头部追踪支持6DOF,刷新率为120HZ的手部和手指追踪技术,具有增强现实功能。

不过,显然MindMaze希望将自己打造成一个平台,它希望开发集成计算机视觉,人工智能,神经科学,触觉反馈学的虚拟现实医疗系统——“神经虚拟现实平台”。

IrisVR 建筑

IrisVR是一家将3D模型转换为沉浸式VR体验的公司

IrisVR正在建造一套可以瞬间把任意数码3D模型转化成沉浸式虚拟现实体验的软件。通过IrisVR你可以真正走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的设计选择,向你的客户依比例展示空间,并在施工前对细节进行改进,对于各方都省时省钱,支持包括Revit和SketchUp在内的软件生成的CAD文件,并一键渲染虚拟体验。

IrisVR正在忙于平台新版本的制作,预计新版本江河许多万众期待的硬件,如Oculus Rift和HTC Vive,IrisVR将要添加软件支持。

Cyberith 游戏

设备中央是一个底盘,可以承重120kg。设备包括可以精确脚步运动的集成光量传感器,以及稳定用户垂直位置的位于支撑柱的各传感器。底盘表面覆盖一层低摩擦材料,所以只需穿袜子就可以在上面跑步(或者射击),这对于喜欢安静的室友和邻居来说是一个好消息。

Virtualizer的另一个主要组件是可动环装置,用来固定用户。Virtualizer标准版的售价为599美元,同捆触觉传感器的版本售价为999美元。

Jaunt 影视

Jaunt成立于2013年,是集硬件、软件、工具、应用开发及内容生产于一身的VR行业领先公司,为世界一流的创意制作人提供影视娱乐的开创性表现手段。 投资方包括华人文化和谷歌风险投资(Google Capital)等等。Jaunt迄今为止已经累计募集超过1亿美元,是影视VR领域获得最多资本支持的企业。

华人文化近年来拓展跨境投资。旗下企业曾投资《《功夫熊猫》《琅琊榜》等,这次有投资了SNH48所在的公司,SNH48的《国民美少女》目前在国内已经可以VR直播了,效果据说还不错。所以重点是华人文化也投资了Jaunt,Jaunt在直播行业值得关注。

LiveLike 赛事直播

总部位于美国旧金山的初创公司LiveLike VR开发了一个虚拟体育馆的应用程序,无论来自同一地区还是世界各地的朋友都可以在虚拟现实里一起观看比赛。

LiveLike VR曾与英国的足球队曼城俱乐部合作开发了一个演示,允许用户全景浏览哈德体育场或者观看运动员训练,可以通过三星Gear VR,Oculus Rift,HTC Vive和谷歌纸盒体验。用户只需下载示例程序并获得个人信息和可定制的VR套件,可以邀请朋友在一起观看比赛。在比赛中,用户可以聊天,可以打开不同角 度的球场视野,可以看到计分。

LiveLike VR可以让广播公司不用耗费巨资去买专业的广播设备和简化后期制作流程。安装设备非常简单,只需在现有的摄像机上安装广角镜头,就可以通过LiveLike的服务器和虚拟现实平台转播流媒体内容。LiveLike VR还允许广播公司为其提供内容,以获得更多的利润。毕竟他们要比之前买体育赛事转播权花更多的钱。

EmblematicGroup 新闻

新闻从业者们正在试图改变传统使用全景摄像机记录新闻事件的方式,曾担任《新闻周刊》记者的罗尼-德拉佩纳创立了名为EmblematicGroup的虚拟 现实公司,致力于以虚拟现实技术打造全新的新闻表现形式,让公众能够体验到“沉浸式的新闻”,而不仅限于苍白的文字或者视频。

EmblematicGroup在圣丹斯电影节上展示的虚拟现实短片“ProjectSyria”就引起了极大的反响,罗尼说:“它创造了一种真实的感 觉,让人身临其境,把观众放到一个地方。在那里,随着事件的发生,他们可以体验到图像、声音,甚至是情感。这与其它任何媒体都不相同。”显然,虚拟现实技 术有可能带来新闻传播行业的变革。

EON Coliseum工业设计和教学

EON Coliseum是一个互动的平台软件使师生在虚拟环境中的沟通交流变得可能。利用EONStudio的几个新的技术节点和其他辅助工具,EON的虚拟现实工具超越了传统的虚拟视觉化。

学生和老师们可以在任何时间和任何地点,通过EON Coliseum在一个多用户(multi-user)在线的虚拟平台中“见面”。

老师可以通过EON的创造工具从EON Experience Portal中挑选上千种虚拟立体模型以及虚拟的场景来依照自己的喜好建立自己的虚拟课堂,给学生创造一个有吸引力的学习场景。利用EONStudio的几个新的技术节点和其他辅助工具,EON的虚拟现实工具超越了传统的虚拟视觉化。

Unimersiv 教育类VR内容平台

Unimersiv的 会员可以去访问Unimersiv内部创建的额外内容,第一个内容叫做 《VR Dinos》。《VR Dinos》是一款内容涵盖8种恐龙的教育类体验,该体验不仅可使用户与真实比例的恐龙面对面,而且还能使用户通过Unimersiv的信息图标去探索关 于每种恐龙的新鲜有趣的科学事实。
这个优质订阅服务费用为每月10美金,并向用户承诺会定期增加新的内容。

Cle VR 精神治疗

clevret系统可用于治疗患有高度和飞行恐惧症的恐惧。本系统是基于一个治疗技术称为虚拟现实暴露疗法(VRET),并结合一个虚拟环境的可访问性暴 露疗法的有效性。与clevret系统一个完整的飞行,可以模拟。实时调整的场景可以轻松地创建一个定制的经验。该系统还允许治疗师创建自定义场景的使用 预先场景编辑器。对于高度的恐惧处理一个虚拟环境的购物商场有七层,部分玻璃地板,可以模拟。第六层包括一段没有安全栏杆的高水平的焦虑。

AltspaceVR 社交系统

Altspace 原名 Qualia3D,其创始人Eric Romo为SpaceX第13号员工,于2009年开始研究认知神经科学并对虚拟现实感兴趣。Altspace 试图构建一个虚拟现实浏览器社区,在虚拟 的世界中构建一个新的网络。Altspace 在去年9月获得一笔520万美元的融资,投资机构包括Google Ventures、Formation 、 Lux Capital、Rothenberg Ventures等知名投资公司。另外,腾讯也参与了这轮投资。

Altspace 的CEO Eric Romo透露,公司希望扩展到大型聚会市场,尤其是那种名人参与的活动,可让用户面对面参与到提问互动当中。现在,你可以联系到世界上任何的一个专家,”Romo 说,“不过他可能在他的房间里,而你已经和世界上的其他人都连接上了。”

Trillenium 和 10x Army 电子商务 市场营销

赫尔沃耶·佩尔皮克(Hrvoje Prpic)正在一家时尚精品店闲逛,他希望挑选一件商品。但是,他本人并不在那里。他坐在咖啡馆,戴着虚拟现实头盔。他认为这个头盔就是网购的未来。佩尔皮克是Trillenium的创始人。很多品牌希望为智能手机和电脑用户提供真实的购物体验,这家初创就为这些品牌开发虚拟购物技术。

浏览虚拟商店时,购物者可以细致地观察产品,从不同角度查看商品,并与好友在线交流。相较之下,传统电子商务网站只提供搜索框和静态图片。全新的虚拟购物技术将为电子商务行业注入新的活力。

Kantar Retail Virtual Reality商务总监戴夫·伊万斯(Dave Evans)表示:“现在的互联网体验非常枯燥。如果网购体验得以改善,你思考的时间可能更长,浏览时间也会更长,而且买的东西会更多。”Kantar Retail Virtual Reality面向零售商提供虚拟现实技术。

Trillenium将基于Occulus Rift等虚拟现实头盔将面向消费者市场发布。

10x Army

认为想获得一个完整的、「沉浸式」的体验,必须充分调动起自己所有感官。换句话说,作为营销人员,你要站在潜在的顾客面前向TA声情并茂地展示你的产品。这可能吗?当然不可能。

这时虚拟现实的巨大优势就浮现出来:它让消费者不必移动就能身处别处,让消费者能够全身心投入其中。你并不需要生拉硬拽地让虚拟现实和你所处的行业硬是扯上点什么关系,此处的关键是发现虚拟现实的优点,并利用它来补全你营销策略中的短板。

DeepStream VR 解压放松

DeepStream VR公司则展示在医疗研究领域的应用,通过3D的虚拟现实技术,帮助病人康复。“虚拟世界是一个激励因素。”该公司CEO Howard Rose说道。该公司已经探索了很多不同的方法,希望能够将虚拟现实技术融入到病人治疗之中,他们将一个投影屏幕和跑步机结合在一起,病人可以通过计算机 生成的一条虚拟小径进行“步行冥想”。

看3D Viewer目镜里的画面,并通过Leap Motion手柄操纵对象,整个体验要比头戴式虚拟现实设备便捷得多。

Guided Meditation VR (byCubicle Ninjas) 冥想

Guided Meditation是一款免费的Oculus Rift DK2的应用程序,人们可以通过这个程序来感受里面漂亮的环境,宁静的风景,Guided Meditation表示想要创造一个轻松的VR世界。

如果你能想象自己在结束了一天的工作后,躺在一个阳光灿烂的海滩,那岂不是一个非常美妙的事。

视觉和声音是人们强大的感官器官,它会令你颠覆你的想法,甚至欺骗你的大脑,当你在某一处的时候,所听到的和所看到的,但是实际上你却在别处。这就是虚拟现实的魅力。

Guided Meditation利用虚拟现实所创建的四个美丽的环境,可以让人们精神上去放松、减压。而开发商表示,正在努力更新更多的功能,或添加其他环境等。

Marriott Hotels (和Relevent以及Framestore合作)旅行

去年十二月,Destination British Columbia公司推出了VR体验“The Wild Within”,包括两个选择:坐船和爬山。

万豪酒店(Marriott Hotels)创造了“传送点”(teleporter),用户戴上Oculus Rift就可以参观伦敦市中心或是徜徉夏威夷海滩,甚至感受到微风与阳光。

Conquer Mobile 手术模拟

医疗保健一直都是虚拟现实技术的主要应用领域。一些机构利用计算机生成的图像来诊断病情。虚拟现实模拟软件公司Surgical Theater and Conquer Mobile,使用CAT扫描或者超声波产生的诊断图像来生成患者解剖结构的3D模型。

虚拟模型帮助新的和有经验的外科医生来决定最安全有效的方法定位肿瘤,决定手术切口,或者提前练习复杂的手术。

Cerevrum 认知训练

Cerevrum则是一款可以在虚拟现实环境里进行认知能力(观察力、记忆力、想像力、注意力)训练的应用,这款应用支持各种虚拟现实头戴式显示器。不同 于传统的书本、DVD等这些2D式学习方式,Cerevrum提供的是沉浸式3D认知训练,让用户更加自然地增进认知能力。而且该应用采用独特的算法,配 乐会因玩家的不同表现而实时变化。

Wade & Wendy 招募

综艺选秀或者各类招募活动的海选阶段可以运用到虚拟现实技术。

Institute of Forensic Medicine at the University of Zurich法庭模拟

虚拟现实在法庭的应用

virtalis制造业

英国的Virtalis公司就使用虚拟现实技术,让制造商们可以真实感知处于施工阶段的工程,比如潜艇或公寓大楼。英国BAE公司的DeanBrown表示:“毫不夸张地说,人们可以‘行走’在正处于创建中的建筑里,准确排查每一处。”

Masters of Pie和Lumacode大数据可视化

在2015年Lumacode与Masters of Pie携手合作,写出一套虚拟实境技术应用在大数据(Big Data)的软件,让使用者可以透过手势直接来处理生物DNA序列的资料。种种迹象都显示,在内容上虚拟实境可以做的事情,比我们想像中的还要多,基础平 台若能建立得更完善,资讯产业将会呈现不同的风貌。

Lumacode还开发了一款高空自由跳伞游戏(Skydive),在玩家从飞机舱门往外跳的同时,游戏装置的风扇还会同时启动,增加自由落体时的真实感。在Oculus头戴式装置进行的。

FLYBi 无人飞行:

目前在众筹领域,无人机行情依旧非常火爆,这把火也烧到了FLYBi 无人机上。这是一款四旋翼无人机,设计者希望用户能够通过VR技术,拥有无人机第一人称视觉飞行体验。值得一提的是,FLYBi 无人机的创始人在研发FLYBi 无人机的时候,受到了Oculus FPV项目的启发。

与FLYBi相连接的护目镜能够接收到来自无人机在线传 输的1080p 1200万像素摄像头捕捉的画面并将它投放在护目镜的HD LCD显示屏上,让用户能够看见。FLYBi的护目镜装配了位置传感器,因此它能够检测到用户头部的转动,并将这个位置信息传送到无人机的摄像头上——控 制摄像头镜头的转动,FLYBi无人机上的HD摄像头包含有Wi-Fi模块和在线存储系统。这部分功能安全地封装在一块透明的保护壳下,不过这款保护壳对于光线的反射是否会在某些角度下影响拍摄的效果还有待观察。

FLYBi 无人机的飞行控制可以通过手机App进行,飞行控制包括:预设飞行路线、Follow Me飞行模式、手动操作,或者是通过一块手腕上的遥控装置进行。这款手腕遥控器由一个控制杆和1.8英寸的显示屏构成。方向控制杆能够控制无人机的左右运 动,控制杆下面的旋转拨盘能够控制飞行高度和旋转。想要控制无人机的起降、视频和照片的拍摄等,可以通过遥控器侧边的按钮实现。

STRIVR Labs 运动训练

硅谷的Strivr Labs是一家VR初创公司,他们致力于把科技加入球队和体育运动中。Strivr Labs已经和美国职业橄榄球联盟的成员合作过,如爱国者队、达拉斯牛仔队、纽约喷气机队、明尼苏达维京人队、旧金山49人队。在今年早些时候,他们还和 NBA的华盛顿奇才队、NHL的Caps 和WNBA的 Mystics分别与Strivr进行了合作。

虽然这不是真正的虚拟现实,但是这是能让球迷们更加近距离地靠近橄榄球场的唯一办法,当然还可以跟金牌球员—汤姆·布拉迪进行“亲密接触”哦!

WorldViz 汽车设计

将Vizard虚拟现实软件与动作捕获系统相结合,该项目属于人体工学研究领域,旨在于概念设计阶段对汽车的各项设施进行评估。

MureVR 工作环境

MureVR是一家为Oculus Rift VR眼镜提供虚拟现实工作环境的公司。

此外在宗教朝圣、军事,航空航天等领域,VR/AR都有广泛应用前景。

  1. 虚拟现实——美股虚拟现实概念股
  2. 虚拟现实——巨头布局
  3. 虚拟现实——生态环境
  4. 虚拟现实——行业应用
  5. 虚拟现实——国内厂商
  6. 虚拟现实——投资总结

作者:阿郦博士

 
虚拟现实——巨头布局 经济杂谈

虚拟现实——巨头布局

今年被誉为虚拟现实元年,虚拟现实这个概念今年也是反复热炒,也算是风口上的行业,我们做投资的,把握风口也是很重要的一种能力。所以我接下去分析一下虚拟现实的产业。整个虚拟现实的分析大概分为巨头布局,生态环...
匿名

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