浸入科技Immersion Corporation(NASDAQ:IMMR)创立于1993年,总部位于美国佛罗里达州Aventura,全职雇员14人,Immersion Corporation 及其子公司致力于创造、设计、开发和授权触觉技术,使人们能够利用触觉来接触和体验北美、欧洲和亚洲的各种数字产品。
浸入科技Immersion Corporation(IMMR)美股百科
Immersion Corporation 是一家位于佛罗里达州阿文图拉的触觉反馈技术(也称为触觉技术)开发商和授权商。Immersion Corporation 被指控为专利流氓。该公司由路易斯·罗森伯格(Louis Rosenberg)于 1993 年创立,目前由律师弗朗西斯·何塞(Francis Jose)领导,他既担任首席执行官,又担任总法律顾问。
Immersion Corporation 提供技术、专利和组合许可。它服务于移动、游戏、汽车、虚拟和增强现实、可穿戴设备以及住宅、商业和工业物联网等市场。
Immersion Corporation 的技术用于移动设备,汽车触摸屏和触摸板,医疗培训设备,游戏机和其他消费电子产品中的数字技术。根据美国专利商标局和Immersion的网站,Immersion的专利组合包括美国和其他国家的3,200多项已发布或正在申请的专利。
Immersion Corporation 的技术允许人们在使用各种数字产品时使用他们的触觉来进行操作(触摸屏等)。Immersion公司为原始设备制造商提供TouchSense Lite和TouchSense Premium触觉技术专利许可。浸入科技还提供TouchSense软件开发套件(TouchSense Software Development Kits),其中包括设计工具,集成软件和效果库,可以对内容中的触觉效果进行设计,编码和回放。
此外,浸入科技公司还提供TouchSense Force,其中包括设计工具,应用程序编程接口(API),参考设计和固件。再者,Immersion公司授权其专利以向客户实施许可软件。还有,Immersion Corporation还提供工程和集成服务,用于原型设计的设计工具包,创作工具,API和独立于平台的解决方案。
Immersion Corporation为移动通信,可穿戴设备和消费电子产品; 控制台和PC游戏;汽车; 和医疗市场提供产品,截止目前,公司的技术现已应用于全球超过 30 亿台设备。
浸入科技Immersion Corporation(IMMR)历史百科
- 1993 年,Louis Rosenberg 创立了 Immersion,并担任首席执行官直至 2000 年。
- 1997 年,Immersion 与 Microsoft 合作,将 Immersion 的 TouchSense 技术集成到 Microsoft 的 DirectX 5.0 DirectInput API 中。Microsoft 和 Immersion 继续在 DirectX 6 和 7 上合作,并于 1999 年签署协议,共享彼此的“感觉模拟技术”。
- 1999 年 3 月,该公司以股票和现金从 Cybernet Systems Corporation 收购了 Cybernet Haptic Systems 及其触觉专利组合。
- 1999 年 11 月,该公司上市。股票发行价为 12.00 美元。
- 2000 年 3 月,Immersion 以 700 万美元收购了 Haptic Technologies,获得了他们的专利组合。
- 2000 年 3 月,Immersion 以未公开的金额收购了 Immersion Medical,获得了他们的专利组合。
- 2000 年 9 月,Immersion 以 100 万美元收购了 Virtual Technologies,获得了其专利组合。
- 2002 年,Immersion 对微软和索尼提起诉讼,指控他们的游戏机控制器侵犯了 Immersion 的两项专利,这两项专利是美国专利 6,088,017 的延伸,该专利本身由 Virtual Technologies Inc 于 1998 年提交,Immersion 后来收购了该专利;两家被告最终都与 Immersion 达成了涉及数百万美元赔偿的协议。
- 到 2014 年,Immersion Corporation 在美国和其他国家/地区获得了 1,650 多项触觉领域已颁发或正在申请的专利。
- 2016 年 2 月,Immersion 声称 Apple iPhone 6s 和新款 Apple Watch 侵犯了公司的两项专利。Immersion 的首席执行官正在向 Apple 寻求赔偿,并要求禁止在美国销售。
- 2017 年 1 月,Immersion 与任天堂建立了多年合作伙伴关系,在 Nintendo Switch 上使用其触控技术。
- 2022 年 5 月,Immersion 起诉 Meta Platforms 侵犯其游戏控制器中振动功能的使用专利。
- 2023 年 5 月,Immersion公司起诉 Valve Corporation,指控其在Steam Deck和Valve Index游戏硬件中使用了震动功能,侵犯了专利权。
浸入科技Immersion Corporation(IMMR)美股投资
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