皮克斯动画工作室(港译:彼思动画制作室)Pixar Animation Studios 创立于1979年,总部位于美国加州爱莫利维尔市(Emeryville),以其备受好评且商业上成功的电脑动画长片而闻名。自 2006 年以来,皮克斯一直是华特迪士尼工作室(Walt Disney Studios)的子公司,华特迪士尼工作室(Walt Disney Studios)是华特迪士尼公司(Walt Disney Company)旗下迪士尼娱乐部门(Disney Entertainment)的一个部门。
皮克斯动画工作室 Pixar Animation Studios 美股百科
皮克斯成立于 1979 年,是卢卡斯影业(Lucasfilm)计算机部门的一部分。 在 1986 年分拆为一家公司之前,它被称为 Graphics Group,由 Apple 联合创始人史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 提供资金,后者成为其大股东。迪士尼于2006年1月宣布收购皮克斯,并于2006年5月完成收购。皮克斯以其故事片而闻名,其技术由 RenderMan 提供支持,这是该公司自己实现的行业标准 RenderMan 接口规范图像渲染 API。 该工作室的吉祥物是 Luxo Jr.,这是工作室 1986 年同名短片中的一盏台灯。
皮克斯制作了 27 部故事片,从《玩具总动员》(Toy Story)(1995 年)开始,这是第一部完全电脑动画的故事片; 它最近的电影是《元素》(Elemental)(2023)。 皮克斯工作室还制作了许多短片。 截至 2023 年 7 月,其故事片全球票房已超过 150 亿美元,每部电影平均票房为 5.469 亿美元。《玩具总动员 3》(2010 年)、《海底总动员 2》(2016 年)、《超人总动员 2》(2018 年) 和《玩具总动员 4》(2019 年) 的票房收入均超过 10 亿美元,跻身有史以来票房最高的 50 部电影之列。 此外,皮克斯的 15 部电影跻身有史以来票房最高的 50 部动画电影之列。
皮克斯荣获 23 项奥斯卡奖、10 项金球奖和 11 项格莱美奖,以及众多其他奖项和认可。自 2001 年以来,皮克斯已有 11 部影片荣获奥斯卡最佳动画长片奖,其中包括《海底总动员》(Finding Nemo)(2003 年)、《超人总动员》(The Incredibles)(2004 年)、《料理鼠王》(Ratatouille)(2007 年)、《机器人瓦力》 (WALL-E)(2008 年)、《飞屋环游记》(Up)(2009 年)、 《玩具总动员 3》和《玩具总动员 4》、《勇敢传说》(Brave)(2012 年)、《头脑特工队》(Inside Out)(2015 年)、《寻梦环游记》(Coco)(2017 年)和《灵魂》(Soul)(2020 年)。 《玩具总动员3》及《飞屋环游记》还获得奥斯卡最佳影片奖提名。
2009 年 2 月 10 日,皮克斯高管约翰·拉塞特(John Lasseter)、布拉德·伯德(Brad Bird)、皮特·道格特(Pete Docter)、安德鲁·斯坦顿(Andrew Stanton)和李·昂克里奇(Lee Unkrich)被威尼斯电影节授予终身成就金狮奖。 实物奖被隆重地颁发给了卢卡斯影业的创始人乔治·卢卡斯(George Lucas)。
皮克斯动画工作室 Pixar Animation Studios 历史百科
早期历史
皮克斯诞生于 1974 年,当时纽约理工学院 (NYIT) 的创始人亚历山大·舒尔 (Alexander Schure) 同时也是一家传统动画工作室的老板,他建立了计算机图形实验室 (Computer Graphics Lab,CGL),并招募了与他有着共同创作雄心的计算机科学家来创作世界上第一部电脑动画电影。 埃德温·卡特穆尔 (Edwin Catmull) 和马尔科姆·布兰查德 (Malcolm Blanchard) 是最先被聘用的,几个月后,阿尔维·雷·史密斯 (Alvy Ray Smith) 和大卫·迪弗朗西斯科 (David DiFrancesco) 也加入了进来,他们是计算机图形实验室的四位原始成员,Schure 向计算机图形实验室投入了大量资金,约为 1500 万美元,为该团队提供了所需的资源,但也加剧了 NYIT 的财务困难。 最终,团队意识到他们需要在真正的电影制片厂工作才能实现他们的目标。 随后,弗朗西斯·福特·科波拉(Francis Ford Coppola)邀请史密斯到他家参加为期三天的媒体会议,科波拉和乔治·卢卡斯(George Lucas)在会上分享了他们对数字电影制作未来的愿景。
皮克斯的前身是卢卡斯影业的计算机图形部,成立于1979年。 当年,乔治·卢卡斯执导的科幻影片《星球大战》获得成功后,卢卡斯电影公司成立计算机动画部,并从纽约理工大学招来当时计算机图形实验室的负责人艾德文·卡特姆。在纽约理工大学,当时的研究人员开发的很多先进技术成为之后工业界的技术基础,例如艾德文·卡特姆与匠白光发明的阿尔法通道,及几年后CGL制作的实验电影《The Works》。当研究团队进入卢卡斯电影公司后开发了RenderMan接口规范的前身REYES(“Renders everything you ever saw”,意为渲染出所有你曾看到的),并开发了一些包括“粒子特效”(Particle Effects)在内的CG特效及各种制作动画的关键技术。
该团队在之后的数年参与制作卢卡斯影业和工业光魔的电影特效。在此期间,团队制作了一些具有里程碑地位的电影的特效,如《星际旅行II:可汗怒吼》与《少年福尔摩斯》,团队成员也扩大到45人。1984年,约翰·拉萨特导演的《安德鲁和威利的冒险》在SIGGRAPH展出。1986年,由于卢卡斯的离婚官司,星球大战的收益减少,乔治·卢卡斯遭遇现金流危机,决定出售这个团队。而史蒂夫·乔布斯当时刚刚离开苹果计算机公司成立NeXT工作室需要召募,他个人决定以1千万美元收购了这个团队,其中500万美元用于收购,500万美元作为新公司的启动资金。乔布斯任新公司的董事长,艾德文·卡特姆(Edwin Catmull)任公司总监,匠白光任执行副总裁。
独立时期(1986-1999)
1986年,新独立的皮克斯由总裁埃德温·卡特姆(Edwin Catmull)和执行副总裁艾尔维·雷·史密斯(Alvy Ray Smith)领导。乔治·卢卡斯(George Lucas)在寻找投资者时,收到了史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的报价,但卢卡斯起初觉得报价太低。在确定找不到其他投资者后,他最终接受了这个报价。当时,史密斯和卡特姆已经被35家风险投资公司和十家大型公司拒绝了。乔布斯在1985年被排挤出苹果公司后,创立并担任新电脑公司NeXT的创始人兼首席执行官。1986年2月3日,他用自己的500万美元向乔治·卢卡斯购买了技术使用权,并投入500万美元现金作为公司的资本,加入董事会并担任董事长。
1985年,当他们还在卢卡斯影业时,与日本出版社小学馆(Shogakukan)达成协议,制作一部基于《西游记》孙悟空的电脑动画电影《美猴王》(Monkey King)。该项目在1986年他们成为独立公司后继续进行,但很快发现技术尚不够先进。计算机的性能不足,预算也会太高。结果,他们在多年内专注于计算机硬件业务,直到根据摩尔定律,制作电脑动画长片变得可行。
当时,华特迪士尼影业公司对此很感兴趣,最终购买并使用了皮克斯的图像计算机和皮克斯编写的定制软件,作为其电脑动画制作系统(Computer Animation Production System,CAPS)项目的一部分,以将费力的手绘和上色过程迁移到更自动化的方法。公司使用这种新动画方法发行的首部动画长片是《救难小英雄澳洲历险记》(The Rescuers Down Under)(1990年)。
为了推动该系统的销售并增加公司资本,乔布斯建议将该产品推向主流市场。 皮克斯员工约翰·拉塞特 (John Lasseter) 长期以来一直致力于制作非营利性短片演示动画,例如用于展示设备功能的 Luxo Jr. (1986),他在计算机图形行业最大的会议 SIGGRAPH 上大张旗鼓地首次展示了他的作品 。
然而,图像计算机的销售不足,随着财务损失的增加,公司面临着倒闭的威胁。 乔布斯增加投资以换取增加股份,减少管理层和员工持股比例,直到最终,他的总投资达到 5000 万美元,从而控制了整个公司。 1989 年,Lasseter不断壮大的动画部门最初只有四个人(拉塞特、比尔·里夫斯、埃本·奥斯特比和萨姆·莱夫勒),后来转变为一个为外部公司制作电脑动画广告的部门。 1990年4月,皮克斯将其硬件部门(包括所有专有硬件技术和成像软件)出售给维康系统公司(Vicom Systems),并转移了皮克斯约100名员工中的18名。 同年,皮克斯从圣拉斐尔搬到加利福尼亚州里士满。皮克斯在 Macintosh 和 Windows 系统的开放市场上发布了一些软件工具。 RenderMan 是 20 世纪 90 年代初期领先的 3D 软件包之一,而 Typestry 是一款与 RayDream 竞争的专用 3D 文本渲染器。
在此期间,皮克斯继续与Walt Disney Feature Animation公司保持着成功的合作关系,该工作室的母公司最终成为其最重要的合作伙伴。 然而,从 1991 年开始,公司计算机硬件部门裁掉了 30 名员工(其中包括公司总裁 Chuck Kolstad),员工总数减少到只有 42 人,与原来的人数大致相同。 皮克斯与迪士尼达成了历史性的 2600 万美元协议,制作三部电脑动画故事片,其中第一部是《玩具总动员》(1995 年),这是挑战 CGI 的技术限制的产物。 那时,制作 RenderMan 和 IceMan 的软件程序员,以及制作电视广告的 Lasseter 动画部门(以及同年为《芝麻街》制作的四部 Luxo Jr. 短片),就成为了皮克斯仅存的部分。
尽管这些项目带来了收入,但该公司仍然持续亏损,而作为董事会主席和现在的全部所有者的史蒂夫·乔布斯经常考虑出售该公司。 早在 1994 年,乔布斯就曾考虑将皮克斯出售给其他公司,例如 Hallmark Cards、微软联合创始人保罗·艾伦 (Paul Allen) 以及甲骨文首席执行官兼联合创始人拉里·埃里森 (Larry Ellison)。 在得知《玩具总动员》可能会大受欢迎,并确认迪士尼将在 1995 年圣诞节期间发行该作品后,他决定再给皮克斯一次机会。 这也是他第一次在公司中发挥积极的领导作用,并自任首席执行官。 《玩具总动员》在全球的票房收入超过 3.73 亿美元,当皮克斯于 1995 年 11 月 29 日进行首次公开募股时,它超过了网景公司,成为当年最大的 IPO。 在交易的前半小时,皮克斯的股价从 22 美元飙升至 45 美元, 股价最高攀升至 49 美元,当天收盘价为 39 美元。
公司在制作《玩具总动员》期间继续制作电视广告,但这一业务于1996年7月9日结束,当时皮克斯宣布关闭其拥有18名员工的电视广告部门,以专注于更长的项目和互动娱乐。
由于《玩具总动员》的成功,皮克斯在埃默里维尔园区建立了一个新工作室,由 PWP Landscape Architecture 设计并于 2000 年 11 月投入使用。
与迪士尼合作时期(1999-2006)
皮克斯和迪士尼在《玩具总动员 2》的制作上存在分歧。该片最初打算作为直接视频发行(因此不属于皮克斯三部影片协议的一部分),但最终在制作过程中升级为院线发行。 皮克斯要求将这部电影计入三部电影协议中,但迪士尼拒绝了。 尽管双方都有利可图,但皮克斯后来抱怨这种安排不公平。 皮克斯负责创作和制作,迪士尼则负责营销和发行。 利润和制作成本平分,但迪士尼独家拥有所有故事、角色和续集权利,并收取 10% 至 15% 的发行费。
两家公司历时十个月试图达成新的协议,但分别于2001年1月26日、2002年7月26日、2003年4月22日、2004年1月16日、2004年7月22日和2005年1月14日均以失败告终。 拟议的发行协议意味着皮克斯将控制制作并拥有由此产生的故事、角色和续集权利,而迪士尼将拥有优先拒绝发行任何续集的权利。 皮克斯还想为自己的电影提供资金并收取 100% 的利润,向迪士尼支付 10% 到 15% 的发行费。 此外,作为与迪士尼发行协议的一部分,皮克斯要求控制根据旧协议已在制作的电影,包括《超人总动员》(2004 年)和《汽车总动员》(2006 年)。 迪士尼认为这些条件不可接受,但皮克斯不肯让步。
史蒂夫·乔布斯和迪士尼董事长兼首席执行官迈克尔·艾斯纳之间的分歧导致谈判于 2004 年停止,迪士尼组建了第七圈动画公司,乔布斯宣布皮克斯正在积极寻找迪士尼以外的合作伙伴。 尽管宣布了这一消息,并与华纳兄弟、索尼影业和 20 世纪福克斯进行了多次谈判,但皮克斯并未与其他发行商进行谈判。 经过长时间的中断后,2005 年 9 月艾斯纳从迪士尼离职后,两家公司恢复了谈判。 为了应对皮克斯和迪士尼之间可能发生的冲突,乔布斯在 2004 年底宣布,皮克斯将不再按照迪士尼规定的 11 月时间上映电影,而是在利润更高的初夏月份上映。 这也使得皮克斯能够在圣诞购物季期间为其主要影片发行 DVD。 将《汽车总动员》从2005年11月4日推迟到2006年6月9日的另一个好处是延长了皮克斯-迪士尼合同的剩余期限,看看两家公司之间的情况会如何发展。
在迪士尼收购皮克斯之前,两家公司就计划于 2007 年上映的《料理鼠王》达成了发行协议,以确保如果收购失败,这部电影将通过迪士尼的发行渠道发行。 与之前的皮克斯交易相反,《料理鼠王》原本是皮克斯的财产,而迪士尼将获得发行费。 然而,迪士尼收购皮克斯的完成使这一分销安排失效。
成为迪士尼影业子公司(2006 年至今)
经过长时间的谈判,迪士尼最终于 2006 年 1 月 24 日同意以约 74 亿美元的全股票交易收购皮克斯。 经皮克斯股东批准后,收购于 2006 年 5 月 5 日完成。此次交易使持有皮克斯总股份 49.65% 的乔布斯一跃成为迪士尼最大的个人股东,持股 7%,价值 39 亿美元,并在董事会中获得了一个新席位。乔布斯新增的迪士尼持股量超过了前大股东艾斯纳的持股量,艾斯纳仍持有 1.7% 的股份; 迪士尼名誉董事罗伊·E·迪士尼 (Roy E. Disney) 持有该公司近 1% 的股份。 皮克斯股东每持有1股皮克斯普通股即可获得 2.3 股迪士尼普通股。
根据协议,约翰·拉塞特(John Lasseter)当时是执行副总裁,成为皮克斯和沃尔特·迪士尼动画工作室(包括其子公司Disneytoon Studios)的首席创意官(直接向总裁兼首席执行官鲍勃·艾格汇报,并与迪士尼董事罗伊·E·迪士尼协商),以及沃尔特·迪士尼幻想工程公司的首席创意顾问,该公司负责设计和建造迪士尼的主题公园。埃德温·卡特姆(Edwin Catmull)保留了皮克斯总裁的职位,同时还成为沃尔特·迪士尼动画工作室的总裁,向艾格和沃尔特·迪士尼影业董事长迪克·库克(Dick Cook)汇报。史蒂夫·乔布斯的皮克斯董事长兼首席执行官职位被取消,他改而进入迪士尼董事会。
2010年4月20日,皮克斯在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华市中心开设了皮克斯加拿大公司。 这个占地约 2,000 平方米的工作室制作了七部基于《玩具总动员》和《汽车总动员》角色的短片。 2013 年 10 月,该工作室被关闭,以便将皮克斯的工作重点重新集中在其总部。
2014年11月,莫里斯(Morris)晋升为皮克斯总裁,而迪士尼动画公司总经理安德鲁·米尔斯坦(Andrew Millstein)也晋升为该工作室总裁。 两人都继续向卡特穆尔汇报,卡特穆尔保留了迪士尼动画和皮克斯的总裁头衔。
2017 年 11 月 21 日,Lasseter 在给员工的一份备忘录中承认自己在与员工的行为中存在“失误”,随后宣布将休假六个月。 据《好莱坞报道》和《华盛顿邮报》报道,拉塞特曾涉嫌对员工进行性行为不当。 2018 年 6 月 8 日,拉塞特宣布将于年底离开迪士尼动画和皮克斯,但在此之前将担任顾问职务。 2018 年 6 月 19 日,皮克斯宣布彼特·道格特 (Pete Docter) 接替拉塞特 (Lasseter),出任皮克斯首席创意官。
2018年6月15日,《超人总动员2》上映,创下动画电影全球及国内首映周末最宽纪录。 这部电影最终在全球获得了 12 亿美元的票房收入。 2018年10月23日,卡特莫尔(Catmull)宣布退休。 他一直担任顾问职务直至 2019 年 7 月。 2019 年 1 月 18 日,宣布李·昂克里奇(Lee Unkrich)将在工作 25 年后离开皮克斯。 2019 年 6 月 21 日,《玩具总动员 4》上映,超越了《超人总动员 2》创下的全球首映周末票房纪录。 该片票房超过 10 亿美元,并荣获奥斯卡最佳动画长片奖。 在 2019 年 D23 博览会期间,皮克斯宣布他们的下一部电影《灵魂》将于 2020 年上映。 在推出 Disney+ 之前,皮克斯推出了 SparkShorts,这是由皮克斯员工制作的实验性短片。
皮克斯于 2020 年 3 月 6 日发布了《Onward》。 然而,由于新冠肺炎 (Covid-19) 大流行的开始,该影片票房表现不佳,并于 3 月 20 日在租赁数字服务上发行,随后于 4 月 3 日在 Disney+ 上发行。 由于大流行,《灵魂》被推迟到 2020 年 11 月,并最终于 2020 年 12 月 25 日在 Disney+ 上免费向订阅者发行,后来成为第一部获得奥斯卡最佳动画长片奖的动画流媒体电影。 皮克斯接下来的两部作品《Luca》和《Turning Red》也分别于 2021 年 6 月和 2022 年 3 月在 Disney+ 上免费发布。 2021 年,几位皮克斯员工匿名批评迪士尼将电影直接在 Disney+ 上发行的决定。
皮克斯首部重返影院的电影《光年》(Lightyear)于 2022 年 6 月上映。 然而,这部电影的票房惨败,据《好莱坞截止日期》(Deadline Hollywood) 计算,在考虑到所有费用和收入后,这部电影给工作室带来了 1.06 亿美元的损失。 2022 年 9 月,乔纳斯·里维拉 (Jonas Rivera) 晋升为皮克斯电影制作执行副总裁,负责监督所有电影和流媒体制作。 2022 年 12 月,迪士尼首席执行官鲍勃·艾格 (Bob Iger) 表示,他们将更加依赖皮克斯品牌。 2023年6月,迪士尼解雇了75名员工,其中包括《光年》导演安格斯·麦克莱恩和电影制片人加林·苏斯曼。
同月,Elemental 发布。 在电影首映周末期间,Docter表示皮克斯“训练观众让他们可以在 Disney+ 上观看这些电影”。 尽管开画低于预期,《元素》最终在 2023 年 8 月上旬票房卷土重来,全球票房突破 4 亿美元。 迪士尼院线发行执行副总裁托尼·钱伯斯表示:“在经历了令人失望的首映周末后,我们很高兴观众发现了这是一部多么伟大的电影。”2023年12月,宣布《Soul》、《Luca》和《Turning Red》将于2024年第一季度在美国上映。
2024 年 1 月,有报道称皮克斯的员工将面临 20% 的裁员,工作室员工人数将减少至不到 1000 人。 然而,据报道,由于生产计划的原因,裁员被推迟并没有发生。 2024 年 5 月,工作室最终进行了规模稍小的裁员:裁员 175 名,约占工作室 1,300 多名员工的 14%。 此次裁员发生之际,工作室开始将重点从直播系列转向主要用于戏剧放映的故事片。
皮克斯动画工作室 Pixar Animation Studios 美股投资
可直接投资皮克斯动画工作室母公司:华特迪士尼
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Hollywood Reporter报道:随着母公司迪士尼(Disney)寻求削减成本并减少专门为流媒体制作的内容数量,Pixar Animation Studios将裁员约14%。
据消息人士透露,迪士尼领导层几个月前就通知了皮克斯员工即将到来的裁员,此次裁员将影响到约175名员工。
皮克斯此前增聘了动画师和其他员工,以帮助制作《无论胜负》(Win or Lose)等作品。这部将于今年推出的八集动画片讲述了一个中学垒球队的故事,由Will Forte和Rosa Salazar联袂配音。
一位消息人士说,此次裁员表明皮克斯今后可能不再投资制作纯流媒体系列片,而将专注于制作长篇电影。该工作室可能会继续为迪士尼+制作一些短片和其他项目。