超级联赛企业公司Super League Enterprise, Inc.(NASDAQ:SLE)于2014年10月1日以Nth Games, Inc.之名创立,后于2015年7月13日改为Super League Gaming, Inc.(超级联赛游戏公司,原NASDAQ:SLGG),并于2023年9月改为现用名,总部位于美国加州Santa Monica,全职雇员97人,是一家在全球最大的元宇宙游戏平台上提供沉浸式体验的全球领导者。
Super League Enterprise, Inc.(SLE)美股百科
Super League Enterprise, Inc. 在元宇宙游戏平台上构建和运营游戏网络、货币化工具和内容渠道,为开发者提供支持、激励玩家并娱乐粉丝。
Super League Enterprise, Inc. 的解决方案为在元宇宙环境中的玩家、各种游戏大V的粉丝以及社交媒体和数字视频平台上的游戏内容观众提供了访问机会。
Super League Enterprise公司的平台包括进入游戏社区、元宇宙广告平台,以及在Instagram、TikTok、Snap、YouTube和Twitch上高点击率频道和原创节目的网络,还包括基于云的直播生产工具和一系列电子竞技邀请赛。
Super League Enterprise资产还为品牌和广告商提供了与不同年龄段的游戏玩家获得见解和营销成果的机会。
原Super League Gaming, Inc.(超级联赛游戏公司,原NASDAQ:SLGG)
Super League Gaming, Inc.是一家领先的业余电子竞技社区和内容平台,领先的业余电子竞技社区和内容平台,根据NewZoo的统计,为23亿游戏玩家提供个性化体验。
超级联赛游戏是业余游戏玩家能够像专业人士一样体验他们的游戏的全球首选平台。通过在全国四个地区组织的十六个城市俱乐部,所有年龄和技能水平的游戏玩家都可以参加本地和全国比赛的团队,这些比赛融合了面对面和数字游戏。
Super League Gaming与英雄联盟,Minecraft和Clash Royale等顶级游戏的发行商合作经营联盟,每个超级联赛赛季都在其标志性的全国城市冠军锦标赛中达到高潮。
Super League Gaming通过公司专有的基于云的技术平台,连接游戏玩家和品牌合作伙伴网络,以实现可通过公司平台进行独特广播的本地、社交和竞争性电子竞技。公司提供日常和季节性产品,业余竞争游戏玩家可以在这些产品中建立有意义的联系,同时提高他们的技能。
Super League Enterprise, Inc.(SLE)历史百科
2017年6月,Super League Gaming获1500万美元C轮融资,由尼克国际儿童频道(Nickelodeon)领投,至此,公司累计融资金额已经超过2800万美元。
2019年2月6日,超级联赛游戏公司Super League Gaming, Inc.(NASDAQ:SLGG) IPO登录纳斯达克,发行价11.00美元,发行2,272,727股,募资$2500万美元,Northland Capital/ Markets Lake Street承销。
2021年10月7日,Super League Gaming收购广告平台Bloxbiz,后者是一个专为元界环境设计的动态广告平台。Bloxbiz 强大的广告平台涵盖超过 75 款精心策划的品牌安全游戏,月活跃 Roblox 用户超过 2500 万。
2023年5月8日,Super League(纳斯达克股票代码:SLGG)收购了 MELON,这是一家开发工作室,与音乐、电影、电视、体育、时尚和青年文化领域的强大消费品牌合作,打造创新的虚拟世界。
2023 年 9 月 8 日,在全球最大的元宇宙游戏平台上提供沉浸式体验的全球领导者 Super League Gaming, Inc.(纳斯达克股票代码:SLGG)在其年度股东大会上宣布,股东批准将公司名称更改为 Super League Enterprise, Inc.,并按20:1比例进行反向股票分割(20股合1股)。
2024 年 2 月 29 日,Super League(纳斯达克股票代码:SLE)表示,已将其 Minehut 业务部门出售给安全和在线游戏玩家体验初创公司 GamerSafer。
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