视频游戏发行商:Take-Two Interactive Software(TTWO)

摘要Take-Two Interactive Software Inc.(NASDAQ:TTWO)创立于1993年,总部位于美国纽约州纽约城,全职雇员2,840人,是一家视频游戏发行商...

Take-Two互动软件公司 Take-Two Interactive Software Inc.(NASDAQ:TTWO)创立于1993年,总部位于美国纽约州纽约城,全职雇员7,799人,是一家视频游戏发行商,是美国最大互动软体游戏经销商之一。

视频游戏发行商:Take-Two Interactive Software(TTWO)

Take-Two Interactive Software(TTWO)美股百科

Take-Two Interactive Software(一般简称TAKE 2或T2)是一家美国互动游戏软件开发与经销商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商,公司通过两个自有品牌Rockstar Games及2K研发及发行产品,其中2K品牌包括发行核心游戏的2K Games、发行休闲益智类游戏的2K Play以及发行体育竞技类游戏的2K Sports,其产品是针对游乐器主机、掌上游戏机及个人电脑,包括智慧型手机及平板电脑所设计,并透过实体通路、数位下载、网路平台及云端串流服务等方式发行。

Take-Two Interactive公司总部位于纽约而国际总部则是位于英国温莎,开发工作室遍及了很多地方,包括圣地牙哥,温哥华 ,多伦多以及诺瓦托。

Take-Two Interactive Software为全球消费者开发,发布和销售交互式娱乐解决方案。该公司提供的产品包括:

  • Rockstar Games和2K系列,以及Private Division和Social Point系列游戏。公司以侠盗猎车手(Grand Theft Auto),Max Payne,Midnight Club和Red Dead Redemption的名义开发和发布动作/冒险产品;并提供剧集,内容和虚拟货币。
  • Take-Two Interactive Software还开发其他类型的品牌,包括LA Noire,Bully和Manhunt特许经营权。
  • 此外,Take-Two公司还以《生化奇兵》,《黑手党》,《Sid Meier's Civilization》,XCOM系列和《无主之地》之名,通过各种平台和多种类型发布各种娱乐内容,例如射击,动作,角色扮演,策略,体育以及家庭/休闲娱乐。
  • 再者,Take-Two公司还发布了包括NBA 2K系列篮球电子游戏在内的体育模拟游戏; WWE 2K专业摔跤系列。
  • 再有,Take-Two还通过Private Division提供Kerbal Space Program, The Outer Worlds, Ancestors the Humankind Odyssey等游戏。
  • 还有,Take-Two公司还提供免费的手机游戏,例如《龙城》(Dragon City)和《怪物传奇》(Monster Legends)。

Take-Two Interactive Software产品专为主机游戏系统设计,包括索尼的PlayStation 4; 微软的Xbox One; Nintendo Switch; 以及智能手机、平板电脑和个人计算机。公司通过实体零售,数字下载,在线平台和云流服务提供其产品。

Take-Two Interactive Software旗下工作室

1、现有工作室

  • 2K(该发行品牌旗下有2K Games、2K Play与2K Sports)
    • 2K澳大利亚(2K Australia)
    • 2K中国(2K China)
    • 2K捷克(2K Czech)
    • 2K Marin
    • 2K维加斯(2K Vegas)
    • Cat Daddy Games - 2K Play旗下工作室
    • Firaxis Games
    • Visual Concepts - 2K Sports旗下工作室
      • Visual Concepts中国(Visual Concepts China)
      • Visual Concepts韩国(Visual Concepts Korea)
  • Rockstar Games
    • Rockstar Leeds
    • Rockstar Lincoln
    • Rockstar London
    • Rockstar New England
    • Rockstar North
    • Rockstar San Diego
    • Rockstar Toronto

2、已解散工作室

  • Frog City Software - 2006年与Firaxis Games合并
  • Gathering of Developers - 2004年解散
  • Gotham Games - 2004年解散
  • Indie Built - 2006年解散
  • Irrational Games - 2014年解散
  • Kush Games - 2008年解散
  • Mission Studios - 2001年解散
  • PAM Development - 2008年解散
  • PopTop Software - 2006年与Firaxis Games合并
  • Rockstar Vancouver - Rockstar Games旗下工作室,2012年与Rockstar Toronto合并
  • Rockstar Vienna - Rockstar Games旗下工作室,2006年解散
  • Take-Two Licensing - 已并入2K
  • TalonSoft - 2005年解散
  • Venom Games - 2008年解散

Take-Two Interactive Software旗下品牌

1、2K

  • 以2K Games为品牌发行
    • 生化奇兵系列
    • 邊緣禁地系列
    • 文明城市:罗马
    • 毁灭公爵系列
    • 四海兄弟系列
    • 猎魂
    • 英雄萨姆2
    • 席德·梅尔的文明帝國系列
    • 席德·梅尔的铁路
    • 席德·梅尔的海盗
    • 特别行动系列
    • 要塞系列
    • 丛林之狐系列
    • XCOM系列
  • 以2K Play为品牌发行
    • 温特伯顿先生的不幸旅程
    • Axel & Pixel
    • 花园小子
    • 生日大聚会
    • Carnival Games
    • 探险家多拉系列
    • 奇迹宠物
    • Ni Hao, Kai-lan系列
    • 林林兄弟与巴纳姆及贝利马戏团:戏王之王
  • 以2K Sports为品牌发行
    • MLB 2K系列
    • NBA 2K系列
    • NFL 2K系列
    • NHL 2K系列
    • 上旋高手系列
    • WWE 2K系列

2、Rockstar Games

  • Agent
  • 恶霸鲁尼
  • 侠盗猎车手系列
  • 黑色洛城
  • 侠盗猎魔系列
  • 马克思·佩恩系列
  • 湾岸午夜俱乐部系列
  • 荒野大镖客系列
  • 战士帮

Take-Two Interactive Software(TTWO)历史百科

  • 1993年,Ryan Brant创立Take-Two Interactive Software。
  • 2004年,Take-Two Interactive花费2230万美元从Atari(雅达利,原NASDAQ:ATAR)手里收购了Firaxis Games。
  • 2005年1月,Take-Two Interactive为了在体育竞技游戏市场上与美国艺电旗下的EA Sports体育部门一决高下,Take-Two Interactive以3200万美元收购日本世嘉公司旗下的工作室Visual Concepts连同其完全所有的子公司Kush Games,之后又花费8000万美元收购了多个游戏工作室。伴随着对Visual Concepts的收购,Take-Two Interactive同时创立了一个全新的发行品牌2K Games,而原来由Visual Concepts开发的游戏以2K Sports品牌发行。
  • 接下来又以1140万美金收购Gaia Capital Group,1180万美金收购Irrational Games,2700万美金收购Firaxis。
  • 2007年,Global Star Software加入2K Games,更名为2K Play发行休闲益智类游戏,至此2K品牌趋于完善。
  • 2008年9月8日,Take-Two与Ditan Distribution LLC达成业务外包协议。
  • 2009年12月21日,Take-Two出售Jack of All Games给SYNNEX Corporation
  • 2013年,Take-Two Interactive收购了前THQ旗下的Turtle Rock工作室以及Yuke's工作室,获得《Evolve》与《WWE 2K》两大游戏品牌。
  • 2017年12月,Take-Two Interactive成立新的发行品牌Private Division,主要负责第三方游戏的发行。
  • 2022年5月19日,Zynga(ZNGA)和 Take-Two Interactive Software(TTWO)的股东在两次特别会议上批准了 Take-Two 对 Zynga 的收购。Zynga 的股票将在 5 月 20 日星期五收市后停止交易,并将从纳斯达克退市
  • 2024年3月28日,视频游戏发行商 Take-Two Interactive Software 表示,已与 Embracer Group 达成最终协议,以 4.6 亿美元的股票收购《无主之地》系列游戏的开发商 The Gearbox Entertainment Co.。 两家公司已经合作了近 20 年。

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  • 本文由 美股之家原创 发表于 2015年12月17日
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