育碧娱乐公司Ubisoft Entertainment SA(OTC:UBSFY、Euronext:UBI)创立于1986年,前称育碧娱乐软件(Ubi Soft Entertainment Software),简称“育碧”(Ubisoft),总部位于法国Montreuil,全职雇员18,666人,是一家电子游戏开发商和发行商,在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商,也是北美第四大独立游戏出版商。
育碧娱乐公司Ubisoft Entertainment(UBSFY)美股百科
Ubisoft Entertainment SA致力于为全球范围内的游戏机,PC,智能手机和平板电脑制作,发布和分发视频游戏,与腾讯公司有战略协议。育碧娱乐设计和开发软件,包括场景,布局和游戏规则,并开发设计工具和游戏引擎。 育碧公司也在网络和手机游戏领域发展;并将育碧产品(如CD游戏,配套产品等)分发给超级市场和独立批发商。
Ubisoft Entertainment旗下工作室
在2009年,育碧被评为全球第四大游戏公司,而育碧雇佣的游戏开发人员数量则是世界第二多;不仅如此,它的工作室、分公司以及办事处也是遍布全球,它的游戏开发团队一部分是由育碧自己创立,也有部分是收购而来。
- 育碧蒙特利尔
- 育碧多伦多
- 育碧罗马尼亚
- 育碧乌克兰
- 育碧中国(即“上海育碧电脑软件有限公司”)
- 育碧回声
- Ubisoft Massive
- 向日葵娱乐互动软件
- 红色风暴娱乐
- Blue Byte Software
- 育碧魁北克
- 育碧日本
- 育碧安纳西
- 育碧巴塞罗那
- 育碧米兰
- 育碧蒙彼利埃
- Nadeo
- 育碧巴黎
- 育碧浦那
- Quazal
- RedLynx
- 育碧成都
- 育碧阿布扎比
- Hybride Technologies
- 象牙塔
- 伦敦未来游戏
已关闭
- 育碧圣保罗:成立于2008年6月24日,在2009年收购Southlogic工作室并将其定为游戏开发主力,2010年底开发团队被解散,育碧圣保罗改为专注于游戏发行。
- 育碧温哥华:成立于2009年2月3日,2012年1月被关闭。
- 狼群工作室:成立于1999年,位于美国德克萨斯州奥斯汀,2004年3月1日被育碧收购,2006年被关闭。
- Sinister Games:2000年4月被育碧收购,2003年6月被关闭。
- 育碧卡萨布兰卡:1998年成立于摩洛哥卡萨布兰卡,2016年被关闭。
易主
- Gameloft:于2016年被维旺迪收购
育碧娱乐公司Ubisoft Entertainment(UBSFY)历史百科
- 1986年,法国Guillemot五兄弟开创了育碧。
- 1991年在英国、德国、美国等重要国际市场建立了销售部。
- 1992年到1996年,在法国和罗马尼亚首次建立了自主游戏工作室。在日本、意大利、澳大利亚建立了销售分部,并在1996年成功并入巴黎二板股票交易市场。
- 1997年到1999年,在中国、加拿大、西班牙、意大利、摩洛哥,以及后来在Morocco和Annecy(法国)成立了工作室。
- 2000年到2001年,成功收购了2家发行公司和几间游戏工作室: Redstorm Entertainment (美国),以制作Tom Clancy系列游戏而闻名;Blue Byte Software (德国)以及有名的《工人物语》,《战斗之岛》系列游戏 ;美国Learning公司旗下的工作室,以及包括《波斯王子》、《象棋大师》、《神秘岛》。
- 2002年到2004年,在韩国、芬兰、加拿大、瑞士建立了发行部,收购了法国的Tiwak工作室。公布了新的LOGO,宣布游戏销售量突破一亿套。
- 2004年到2005年,进军好莱坞。
- 2007年,育碧成为全球(除亚洲外)排名第三的独立游戏经销商;在保加利亚、中国、新加坡、印度和乌克兰成立新的工作室;在墨西哥和波兰新建经销分公司;成功收购Reflections Interactive (英国),Massive Entertainment (瑞典),以及日本的一些开发工作室;2007年11月发布刺客信条,该游戏作品成为美国和英国有史以来最畅销的视频游戏品牌之一;成功收购孤岛惊魂和大航海世纪系列游戏相关版权,之后获得Tom Clancy系列视频游戏相关的所有知识产权和相关产品。
- 2013年,电影《环太平洋》中部分特效由育碧的特效团队制作而成。
- 2018年3月21日,育碧斥资20亿欧元向维旺迪回购其持有的27.27%股份(占3050万股)其中腾讯斥资3.69亿欧元购入5%股份,安大略省教师退休基金会斥资2.5亿欧元购入3.4%股份。
- 2019年,在越南岘港设立工作室,这使得育碧成为首个在越南成立工作室的电子游戏开发商和发行商。
- 2020 年,育碧娱乐公司宣布将制作一款开放世界的星球大战游戏。 这笔交易标志着 EA 制作《星球大战》游戏的独家权利的终结。
- 2020年2月,育碧娱乐公司宣布将在 2022 财年之后开始减少 AAA 游戏发行的关注,并更多地关注移动和免费增值游戏。
- 2020年晚些时候,育碧公司宣布将开始将其第一方开发商开发的游戏品牌化为“Ubisoft Originals”。
- 2021年10月,育碧参与了Animoca Brands的一轮融资。
- 2021 年 12 月,育碧娱乐公司宣布了其 Ubisoft Quartz 区块链计划,允许玩家购买独特识别的游戏定制物品,然后根据 Tezos 货币进行销售和交易,育碧声称这是一种节能加密货币。
- 2022年5月4日,法国视频游戏发行商育碧 (OTCPK:UBSFY) 上涨 10%,因报告称该公司的创始家族正在考虑与一家私募股权公司合作收购该公司。
- 2024年10月4日,育碧 (OTCPK:UBSFY) ADR 上涨超 30%,因有报道称腾讯控股 (OTCPK:TCEHY) 和育碧创始人 Guillemot 家族正在考虑收购这家法国视频游戏制造商。
- 2024年12月6日,育碧娱乐 (OTCPK:UBSFY) ADR 飙升 15%,因路透社周五援引知情人士的话报道,育碧创始家族和腾讯正在商讨可能的收购事宜。育碧创始家族 Guillemot 家族最近几周一直在与腾讯控股 (OTCPK:TCEHY) 洽谈,商讨由管理层牵头收购这家视频游戏制造商的事宜。腾讯是育碧的第二大股东。
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2024年10月5日,彭博(Bloomberg)援引知情人士消息报道,中国互联网巨头腾讯控股(Tencent Holdings)和创立育碧(Ubisoft Entertainment)的Guillemot家族正在考虑收购这家《刺客信条》游戏开发商。